ارسم شخصية انمي باستخدام الدمية ثلاثية الأبعاد
اليوم سوف نتعلم استعمال المجسم ثلاثي الأبعاد، و هو متواجد في البرنامج كليب ستديو باينت فقط، للأسف لا يتواجد في الفوتوشوب أو أيّ برنامج رسم آخر ، لذا دعونا نتعلم معاً كيفية استخدام المجسم الذي سوف يوفر علينا الكثير من الوقت و الجهد في اختيار وضعية الجسم.
لتحميل برنامج الرسم المستخدم من هــنــا
فالكثير يعانون من صعوبة رسم شكل و وضعية الجسم ، و لهذا وجدت هذه الأداة، فاستخدامك لها ، لا يعني بالضرورة أنك مبتدأ أو لا تجيد الرسم ، بل أنت تريد فقط المساعدة في وضعية الجسم ، و تريد توفير الوقت عليك.
فيديو سريع يظهر لكم كيف تضيفون المجسم ثلاثي الأبعاد
هنا سوف أريكم بعضاً من خصائص تحريك الدمية في عدة زوايا، حتى تختاروا الزاوية التي تريدون رسمها ، لاحظوا اليدين على سبيل المثال، كيف أننا نتحكم في حركة الأصابع
سوف أريكم الآن كيف نغير موضع الذراع
انظروا هنا ، بمجرد الضغط على الذراع أو اليد ، تظهر لنا الإعدادات التي تمكننا من تغيير مكان و موضع الذراعين ، لقد قمت بشد الذراع من الخلف للأمام بشكل مستقيم.
كل ما علينا فعله هو الضغط على السهم الأمر ، و نشد اليد حيثما نريد
الخيار الظاهر هنا ، هو الخيار الثاني ، تساعدنا في تغيير الزاوية الأمامية، مع الحفاظ على وضعية الجسد
الخيار الثالث، تقوم بتدوير الدمية، باتجاه عقارب الساعة أو عكسها
الخيار الرابع هو يغير زاوية الكاميرا، فإذا أحببتم أن تضعوا الكاميرا فوق رأس الدمية أو خلفها أو أمام اليد
الخيار الخامس يساعدنا في أخذ الدمية من مكان لآخر خلال الصفحة
أما الخيار السادس يغير حجم الدمية ، من تكبير و تصغير المجسم
مرحلة الرسم
بعد أن انتهينا من مرحلة إعداد الدمية ثلاثية الأبعاد، من حيث موضع الكاميرا و حركة الجسم ، جئنا لفقرة رسم الانمي و التلوين
نقوم معاً بإضافة طبقة جديدة، و نرسم بالسريع ، الملابس التي ترتديها شخصية الانمي
أقوم دائماً بانتقاء الملابس من جوجل ، في حال لم أمتلك أيّ فكرة عما سوف ترتديه الشخصية
يمكننا الآن أن نتخلص من الدمية ، و القيام بالرسم ، رسم العيون و الوجه ، و من ثم الشعر
نمر بعدها بمرحلة التحبير باللون الأسود
هذه هي النتيجة النهائية للعمل ، أتمنى أنكم أحببتم الرسمة و الخطوات التي مررنا بها