top of page

دليلك الشّامل من أجل تحريك شخصيّة انمي تمشي بعظام التّحريك

أهلاً و سهلاً بكم في درس ممّيّز ، سوف أريكم فيه ، كيف تقومون بتحريك شخصيّة انمي تمشي ، من الجانب ببّرنامج تون بوم هارموني، دون الحاجة للّرسم على الإطلاق ، فقط تابعوا الخطوات معي بدقّة.


لتحميل البرنامج المستخدم من هــنــا






هذه شخصيّة انمي قمت بتصميمها من عدّة مساقِط ، و حفظتها في المكتبة ، لحين استخدامها في الأنميشين ، و في درس اليوم ، سوف أختار تحريكه من الجانب ، كما هو موضح في الصّورة، و أحذف باقي الفريمات الغير ضروريّة


تحريك شخصيّة انمي تمشي

ملاحظة ، هذا البرنامج مخصصّ للّحاسوب


كيفيّة تحريك شخصيّة انمي تمشي


أول شيء يجب أن نقوم به، هو أن نشغّل ميّزة التّحريك ، ثم بعد ذلك ، نتّجه لأداة "ترانسفورم" أو Transform tool ، المتواجدة في البرنامج ، و طريقة التّحريك كالآتي :


  1. نحرّك الرِّجل اليمنى نحو الأمام

  2. الرِّجل اليسرى نحو الوراء

  3. الذّراع اليمنى نحو الوراء

  4. الذّراع اليسرى نحو الأمام

نكبس على السّاق و نضغط حرف B ، و سوف يتحددّ معنا ، و من الضّروريّ أن يكون الكيبورد بالإنجليزيّة


تحريك شخصيّة انمي تمشي


ثم نضيف إطار مفتاحي أو "كي فريم " ، بعد أن نمشي بعددّ الإطارات أو الفريمات التي نريدها ، و نحرّك ، لكن هذه المرّة بالعكس :

  1. نحرّك الرِّجل اليمنى نحو الوراء

  2. الرِّجل اليسرى نحو الأمام

  3. الذّراع اليمنى نحو الأمام

  4. الذّراع اليسرى نحو الوراء

سرعة مشي شخصيّة الانمي ، تعتمد على عددّ الفريمات ، فلّكما زاد العددّ، كلّما كانت الحركة أبطأ

تحريك شخصيّة انمي تمشي


و الآن ما بين الحركتين ، بعد أن أنهينا المرحلة الأولى، الآن تأتي مرحلة الإيقاع ، ألا وهي ارتفاع و هبوط الشّاب نحو الأعلى، و لكن بشكل طفيف جدّاً دون مبالغة.





كلّ ما علينا فعله هو ، إضافة كي فريم "للّبيغ" أو "peg" الجسم كاملاً، في المنتصف ما بين الحركتين و إضافة كي فريم ، و نرفع الشّخصيّة قليلاً نحو الأعلى


تحريك شخصيّة انمي تمشي


هنا نتّجه نحو السّاق، و نكون في الفريم ما بعد المنتصف، و نكبس حرف B ، ثم نثني الرّكبة قليلاً، و نرفعها للّأعلى ، و نرفع القدم بشكل بسيط

هذا سوف يفيدنا من أجل أن يحسّن مشيّة الشّاب.


تحريك شخصيّة انمي تمشي

هذا الأسلوب يمكن أن ينجح من أيّ برنامج آخر، يستخدم التّحريك بالعظام

نكون قد انتهينا من التّحريك ، و كلّ ما يجب أن نفعله الآن ،هو أن ننّسخ الحركة فقط، دون أن نحتاج لتحريكها على طول الجدول الزّمنيّ أو التّايم لاين .

  1. نحددّ الفريمات من الأولى حتّى الفريم الذّي تنتهي عنده الحركة

  2. ننّسخ

  3. نكبس على آخر فريم من الحركة

  4. نلصق فوقه


نكررّ هذه العمليّة على طول الجدول، و للّمدّة التي نريدها للأنميشين ، من أجل تحريك شخصيّة انمي تمشي


تحريك شخصيّة انمي تمشي




إضافة خلفيّة للّمشّهد


نختار الخيار الذّي حددّته لكم بالصّورة أدناه ، ومن ثم نضيف أيّ صورة انمي من الحاسوب لدينا، بعدها سوف تظهر داخل البرنامج

نضيف لها "بيغ" Peg ، و نضيف إطار مفتاحي "كي فريم"


تحريك شخصيّة انمي تمشي


نمشي عدّة فريمات ،و نختار أداة "ترانسفورم" أو Transform tool و نسحب الخلفيّة من يسار الشّاشة ، وحتّى اليمين ، من أجل أن تبدو و كأنّها تتّحرك حين يمشي الشّاب

موضوع سرعة الحركة متروك لكم، إذا قللّتم الإطارات ، كانت حركة خلفيّة الانمي أسرع، و العكس صحيح


تحريك شخصيّة انمي تمشي



هذه النّتيجة النّهائية الخاصّة بـ"تحريك شخصيّة انمي تمشي" ، حرّكنا شاب انمي يمشي بكل سهولة ، و دون الحاجة للّرسم ، فكل ما فعلناه ، أننّا أضفناه من عند المكتبة ، جاهزاً مرسوماً، و حركناه بأسلوب بسيط جداً ، دون تعقيدات ، أتمنى أن الشّرح نال إستحسانكم ، و هنالك المزيد من الدّروس قادمة للّموقع إن شالله، و أيّ سؤال حول البرنامج ، أكتبوا تعليقاً ، أو راسلوني



average rating is 2 out of 5, based on 2 votes, They like it
2
Love it? Rate it
Not greatDon't love itNot greatsatisfiedReally goodLove it
bottom of page